2006年2月

SNESSMW1screen1.jpg
之前在PC上面玩过一段时间,玩到第4关的时候被一些难点给卡住了,因为业余玩一下嘛.所以后来就没有怎么去研究了.
到近期,把它移到了PSP上面玩,有空就通几小关,就这样,几个月下来,终于给我完全通关了.
间中还看过一些攻略.实在佩服,居然一个小小的游戏就能浪费我这么多时间.
不过,玩超级玛丽世界是我小时候的一个小愿望来的.今天给通关了,算了了一个童年的小愿望吧:)

[图片来源]

今天是支行的开业典礼,到场的领导不少.中午的饭局,酒水是难免的.
一如往常,等级高一点的领导旁边等待敬酒的宾客自然是络绎不绝.
老爸也参加了这场宴会.饭局中涉及不外乎人网或利益.
疲敝的我,也挤拥在那堆等待敬酒的人群中,一面是老爸,一面是领导,感觉有点别扭.等了一会,轮到我敬酒了.
老爸向我的领导寒暄了几句我的一些情况,然后就逐一介绍我给其他领导认识.我显得有点拘束,毕竟场面见的不多.
当老爸领着我敬到票据中心老总的时候,老总对我说:你有一个好爸爸.
虽然这不是第一次听到这话.但是,到现在为止我还是猜不到我爸在酒话里面对那些人说了些什么.说了一些什么事,足有这个分量让人说出一句“好爸爸”来.
或者其实老爸从来都是一个好爸爸,而我一直都不曾察觉.或者,是我和他沟通的实在是太少太少了吧...

kill_yourself.jpg网络上相约集体自杀,无论是两人同行或多人一起,好像已经逐渐成为一种为了害怕独自死去的人所特别设计自杀方式。大家在新闻上看到类似事件的发生率也有越来越频繁的倾向。

根据日本在去年(2005)所做的统计,共有91人选择用集体自杀的方式结束自己的生命,较前年(2004)成长了整整一倍。自杀在日本自古以来,就是一种传承式武士道精神的表现。加上现代人压力倍增,自己有这种想法而又能在网络上找到知音的话,更是何乐而不为呢。
对于没有特定宗教约束人们自杀的日本来说,政府当局也是相当头痛。自杀率在1998年急速攀升了35%,就是日本经济泡沫化且陷入困局的那年,自此之后每年便以超过三万人次的速度持续成长中。尤其是集体自杀,相较于2003年的34人与2004年的54人至2005年的91人,自杀热线的专门咨询师Yumiko Misaki说到,最糟糕的反而是发布这样的统计报告鼓励了更多人选择此种方式结束自己的生命。

在国内,这样一个社会压力严重高于其他国家的地方.而人们心里所积累下来的心理暗疾,不知道何时是全面爆发的时候.社会心理补缺机构及相关设施还没有建立起来.不知未来会怎样,但是如果继续任其发展,我可断言,千里之堤,毁于蚁穴

wow.jpgwow(魔兽争霸)是我今年来玩的最多的一个游戏了.浩方对战平台上面的42级帐号也是这个游戏锻炼出来的.
在学校的时候也曾陪伴朋友玩过盛大冒险岛.玩的目的只是为了收集无聊的装备,然后和朋友们有个共同话题.
今天继续还是魔兽争霸,玩的是RPG版的,纯粹的拿个英雄去厮杀.基本是在消磨时间.工作过后,好像必须要来点这种厮杀来调剂.偶尔还会玩下TD,建些建筑来低于路过的敌人,考建筑和财政分配的能力了.不过后来变味了.空泛的守,还有个别成员的提早退出最终导致游戏不欢而散,这是时常的意外:)
看来我是上瘾了...

Your browser is out-of-date!

Update your browser to view this website correctly. Update my browser now

×